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Afin de pexer dans les meilleurs conditions, voici un petit récapitulatif des différentes bêtes que vous pouvez croiser dans le Wasteland. En cas de doute sur lesquelles choisir pour gagner le plus de points d'expériences, vous pouvez demander à un joueur plus expérimenté que vous, qui vous guidera dans votre choix. Rappelons que les caractéristiques sont données pour FOnline, et ne correspondent donc pas à celles de Fallout 2. Une échelle de difficulté est proposée pour chaque monstre :

De (1) à (2) : Des créatures faciles à massacrer, tuables par un niveau 1 sans difficultés particulières, mais généralement peu rentables en XP.

De (3) à (5) : Des mobs pas trop difficiles, qui sont tuables par un joueur prudent et armé sans aucun problème.

De (6) à (7) : Des mobs difficiles à tuer, qui sont cependant rentables en loot ou en XP.

De (8) à (10) : Des mobs horriblement durs, résistants voire impossible à tuer, pour une récompense parfois médiocre. Mieux vaut les éviter tant que l'on n'est pas très bien armé et expérimenté.


Plante à spores (1)Modifier

Plante-3

Une Plante à spores.

Nom : Spore plant, Plante carnivore.

Localisation : Autour de Klamath et d'Arroyo.

Points de vie supposés : Environ 50.

XP par tête : 80.

Qualités : Immobiles, elles sont totalement vulnérables aux armes à feu, puisqu'elles ne peuvent pas bouger. Faciles à tuer et riches en XP pour les premiers niveaux, en cas de coup dur il est également facile de battre en retraite.

Défauts : Peu rentables, dès le niveau 3.

Commentaire : Faciles à tuer, faciles à trouver, rentables en XP... L'idéal pour passer au niveau 2.


Fourmi (1)Modifier

Fourmi-3

Une Fourmi Géante, le premier ennemi de Fallout 2.

Nom : Fourmi Géante, Giant Ant, Fourmi.

Localisation : Près d'Arroyo.

Points de vie supposés : 6.

XP par tête : 25.

Qualités : Très faibles, peu dangereuses.

Défauts : Aucun danger. Sauf à 5 fourmi contre un perso qui n'a plus que 5 PI, et encore.

Commentaire : Pas très utiles, à la limite pour monter son premier niveau en toute tranquillité. Eviter tout de même les groupes trop nombreux.


Rat (1)Modifier

Rat-0

Un rat basique.

Nom : Rat.

Localisation : Dans les sous-sols, à Klamath, dans le désert, un peu partout en fait.

Points de vie supposés : 6.

XP par tête : 25.

Qualités : Faciles à tuer pour un pyjama. Les poings ou un 9mm suffisent.

Défauts : Dangereux en groupe pour un perso niveau 1 qui n'a qu'une vingtaine de PI. Rapportent peu d'XP.

Commentaire : Peu d'interêt, seulement utiles pour monter son premier niveau. Note : Ceux de la zone ouest de Klamath ne sont pas des rats normaux et sont très très difficiles à tuer.


Mante (2)Modifier

Mantis-3

Une mante géante.

Nom : Mante, Mantis.

Localisation : N'importe où dans le désert, mais plus précisément autour de Mariposa.

Points de vie supposés : 14.

XP par tête : Inconnu.

Qualités : En groupe de 5 à 10 individus, pratique pour gagner facilement quelques XP.

Défauts : Peuvent être dangereuses pour un perso non préparé et privilégiant le CàC, de par leur nombre et leur relative force (du moins par rapport aux monstres ci-dessus).

Commentaire : Elles sont assez lentes donc éliminez-les de loin. Elles se rencontrent cependant généralemtn au sud, donc là où on va lorsque l'on a un perso expérimenté. Fuyez, ne gâchez pas des munitions.


Rat-cochon (2)Modifier

Pig rat-3

Un rat-cochon en train d'attaquer.

Nom : Rat cochon, Pig rat.

Localisation : Autour d'Arroyo, Klamath, Redding...

Points de vie supposés : 9.

XP par tête 50.

Qualités : Rapportent un peu plus d'XP que les rats simples, et sont toujours aussi faibles.

Défauts : Toujours le même, à éviter en groupe pour un niveau 1 pas préparé.

Commentaire : La différence est dérisoire d'avec les rats. Ils sont cependant plus rapides.


Rat-taupe (3)Modifier

Rat taupe-3

Un rat-taupe.

Nom : Rat-taupe, Mole rat, Grosse taupe.

Localisation : Principalement autour d'Arroyo, Klamath, Redding.

Points de vie supposés : 26.

XP par tête 100.

Qualités : Assez faibles, faciles à tuer, et rapportent déjà une somme d'XP non négligeable.

Défauts : Rapides, attaquent 2 fois de suite, et beaucoup plus fort que leurs homologues.

Commentaire : Une bonne alternative pour monter ses premiers niveaux, peut-être un poil dangereux au tout début mais restent un bon choix pour progresser.

Radscorpion (3)Modifier

Radscorpion-3

Un radscorpion adulte.

Nom : Radscorpion, Small radscorpion.

Localisation : Un peu partout sur la map, mais surtout aux environs

Points de vie supposés : Environ 70 pour les adultes, 30 pour les bébés.

XP par tête : Environ 150. Pour les bébés radscorpions, compter 80 par tête.

Qualités : En petit nombre, ils sont facilement gérables si l'on utilise la célèbre tactique du "tire-cours-tire encore".

Défauts : Peu rentables, dès le niveau 3, et ingérables lorsqu'ils sont trop nombreux (groupes du Sud), et en plus, ils vous empoisonnent rapidement.

Commentaire : Pas mal pour les petits niveaux, mais ils deviennent assez vite ingérables.


Gecko (3)Modifier

Gecko-3

Un gecko blanc, faible et plutôt rare.

Nom : Petit Gecko, Little Gecko, Silver Gecko, Tough Lil Gecko.

Localisation : D'Arroyo à La Fosse.

Points de vie supposés : 25.

XP par tête : 50 (?).

Qualités : Rapportent un nombre d'XP très appréciable au début, de plus ils sont très sensibles aux armes à feu et aux coups de masse. Les peaux se vendent assez bien.

Défauts : Souvent en groupe avec des Geckos Dorés. Dangereux pour un perso non préparé et/ou CàC. Ils frappent 2 fois de suite. Et ils sont rapides.

Commentaire : Bien que rapides, ils peuvent être facilement éliminés avec la technique "je tire je fuis". Possibilité de les ralentir ou de les faire tomber facilement en tirant dans les jambes.

Centaure (3)Modifier

Centaure-3

Un Centaure.

Nom : Centaure, Centaur.

Localisation : A l'Ouest de New Reno,au Sud de Redding.

Points de vie supposés : Environ 170.

XP par tête : Entre 800 à 1000.

Qualités : Très lent, assez peu résistant (Deux coups de plasma dans les yeux suffisent à le tuer), idéal aussi bien au début du jeu (Où sa richesse en XP vous fera monter de niveau rapidement) qu'à la fin (Où il reste un des seul mobs viables).

Défauts : Bien qu'il soit totalement impuissant face aux armures un peu évoluées, il est capable de vous arracher un membre ou un oeil d'un seul coup. Attention à ne pas vous faire toucher, sous peine de devoir faire appel à un docteur ou de se faire mettre KO.

Commentaire : Unanimement reconnu comme l'ami du pexeur, le Centaure est tout désigné pour vous faire gagner entre 10 000 et 50 000 xp par heure. Pour ne pas qu'il vous touche, il suffit de tirer, de s'éloigner, de tirer, etc... Se rencontre en packs de 5 à 9 centaures, donc, très pratique.


Flotteur (3)Modifier

Floateur-3

Un Flotteur.

Nom : Flotteur, Floater.

Localisation : A l'Ouest de New Reno, au Sud de Redding.

Points de vie supposés : Environ 200-250.

XP par tête : 750 (Floater) ou 1000 (Nasty Floater)

Qualités : Lent, très riche en XP.

Défauts : Comme le centaure, il ne vous fera pas de mal, sauf de vous arracher un membre quasiment à chaque coup.

Commentaire : Il se ballade parfois avec le centaure, mais généralement les joueurs préfèrent ne pas les attaquer. Résistants, ils sont moins rentables que les centaures, et ils sont légèrement plus rapides.


Gecko doré (4)Modifier

Gecko doré-3

Un Gecko doré, le plus commun, assez coriace mais rentable au début.

Nom : Gecko doré, Golden Gecko.

Localisation : La grande zone de Klamath, La Fosse, Redding, Modoc, Vault City...

Points de vie supposés : 45.

XP par tête : Inconnu.

Qualités : Là, la chasse commence à devenir intéressante. Un bon quota d'XP à gagner, les mêmes faiblesses que leurs collègues. Et leurs peaux se vendent très bien.

Défauts : Plus gros, plus solides, plus forts que les Geckos de base, il frappent aussi souvent mais ça fait plus mal. Assez coriaces.

Commentaire : Rapides et forts, mais avec une arme à feu et suffisamment de munitions ils ne devraient pas poser trop de problèmes.


Gecko de feu (8)Modifier

Gecko de feu-3

Un Gecko de Feu. Outre leur attaque de lance-flamme, ils sont horriblement résistants.

Nom : Gecko de feu ("Fire Gecko")

Localisation : Désert du sud de la carte, entre New Reno et San Francisco.

Points de vie supposés : 70

XP par tête : Inconnu

Qualités : Ils, euh... Rapportent de l'XP ?

Défauts : Ils peuvent utiliser une dévastatrice attaque semblable au lance-flammes. Ils sont encore plus rapides, et font encore plus mal au CàC que les Geckos Dorés. Ils résistent très bien aux balles et au laser, ainsi qu'au lance-flamme et aux explosions. Bref, restez éloignés.

Commentaire : Un immonde gâchis de munition sur patte.


Alien (8)Modifier

Alien-3

Un Alien, aussi connu sous le nom exotique de "Wanamingow".

Nom : Alien, Wanamingo (seulement à Redding)

Localisation : Sud de la map, entre San Francisco et la RNC, et toute la côte sud-ouest. Également dans la mine de Redding.

Points de vie supposés : 110

XP par tête : 800 (à vérifier, peut-être 900)

Qualités : Très bons pour le farm, souvent à plusieurs.

Défauts : Ils sont très rapides, frappent 3 fois consécutives, et mettent très souvent KO, sans compter qu'ils se baladent en groupe.

Commentaire : Viser "les yeux ?", ils sont très sensibles à cet endroit. Sinon, dans les jambes pour les ralentir. Encore une fois, tirez et fuyez, mais vu leur rapidité vous ne les distancerez pas de beaucoup.

Griffemort (9)Modifier

Griffemort-3

Un Griffemort adulte, le plus commun.

Nom : Griffemort, Deathclaw, Small Deathclaw.

Localisation : Toute la zone entre Redding, New Reno, RNC, Mariposa et San Francisco.

Points de vie supposés : 400 (?)

XP par tête : 750 pour les plus petits, 1750 pour les grands

Qualités : Très riche en XP.

Défauts : Très rapide, très résistant, très fort, et pas plus riche en XP qu'un Centaure.

Commentaire : Rencontrable sur une large zone, à éviter dès que c'est possible. Sinon, courir. Il estropie facilement, est très, très dur à tuer, et n'est pas assez rentable. Mets souvent KO, ce qui permet à ses progénitures de vous tuer facilement.


Soldats de l'Enclave (10)Modifier

Soldatenclave-3

Un soldat de l'Enclave, en APA.

Nom : Enclave Soldier, Soldat de l'Enclave, Sergent, etc.

Localisation : Autour de Navarro en patrouilles, dans une zone très large, et bien sûr à Navarro.

Points de vie supposés : 300 (?)

XP par tête : Inconnu, probablement autour de 300.

Qualités : Ont du très bon matos à looter (Turbo-plasma, par exemple).

Défauts : Très rapides (Humains donc ils courent), très résistants, très forts, pauvres en XP.

Commentaire : A n'approcher sous aucun prétexte. Ils rendent inaccessible une large zone à l'Ouest de la carte. A moins que vous soyez en APA avec 200% dans votre compétence d'armes, ou avec un bon groupe, ils vous tueront très facilement.

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