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IntroductionModifier

La survie dans FOnline requiert de jouer en groupe. La French Team est soudée, mais avec dix combattants, on ne va pas loin contre des ordinateurs ou des ennemis bien organisés. Dans un souci de cohésion et de clarté, il est préférable de donner à chacun un rôle particulier, au moment de la création de son personnage. Les skills (Compétences) étant toutes très importantes, il est vital d’avoir une équipe de joueurs aux talents multiples et variés. Outre l’aspect purement combattant (Skills de combat), il faut aussi gérer la base de repli (Science), l’approvisionnement en équipement (Barter, Speech, Gambling, Repair), le transport du groupe (Outdoor, Charisme), le repérage (Sneak, steal, lockpick, traps), le soin des troupes (First aid, Doctor)… Rajoutons que la compétence Outdoorsman définit la vitesse de déplacement de votre personnage sur la carte du monde. Ainsi, il serait très bien que vos premiers personnages rentrent dans une des catégories ci-dessous. Certains personnages peuvent varier : Par exemple, prenons le cas du guerrier, si vous comptez monter un combattant au corps a corps, alors vous choisirez forcément les skills Unarmed, Melee weapons et Throwing (sans armes, armes de mêlée et lancer pour les armes de jet comme les grenades). Dans ce cas, il convient que vous augmenterez les SPECIAL Force et Endurance jusqu'à 10 max ou 9 minimum. Pourquoi ? C'est très simple, la Force s'accorde avec les 3 skills énoncés, cela évite de disperser ses points bêtement et vous avez un personnage spécialisé imbattable dans son domaine. L'endurance permet d'encaisser, d'avoir plus de points de vie, cela s'accorde donc avec la Force. Le cas du Médecin maintenant, comme les skills docteur et premiers secours s'accordent avec la Perception alors pour éviter de répartir les points bêtement, il faudra choisir un skill d'arme à feu "armes légères ou armes a énergie", et non pas armes lourdes car cela demande d'augmenter la force et c'est un gaspillage de points pour un Médecin. Vous devez monter la Perception a 10. Quant au reste, cela dépend de vous.


PersonnagesModifier

LeaderModifier

FOnline tuto - Leader

Exemple de tags pour un Leader.

Le tacticien du groupe, avec qui tout devient facile. Grâce à ton talent de commerçant (Barter), il peut équiper tout le groupe en équipement. Sa compétence Outdoorsman couplé à son charisme élevé le rendent capable de transporter rapidement un groupe de joueurs, et il peut également se rendre utile en combat.

Avantages : Pilier du groupe (~10%), très utile, car les joueurs à haut charisme sont rares. Barter est extrêmement utile, pour tout le monde. Absolument nécessaire pour les opérations en groupe.

Build :

- Skills Barter (Pour négocier l’équipement) et Outdoorsman (Pour se déplacer rapidement), et un skill d’arme.

- Trait(s) recommandé(s) : Good Natured.

- S.P.E.C.I.A.L. : Charisme (10), Intelligence (Pour monter rapidement ses skills), Force (Pour porter l’équipement).

- Les plus : Perception (Nécessaire à tout bon chef), Endurance, Repair, Speech, Gambling.


GuerrierModifier

FOnline tuto - Guerrier

Exemple de tags pour un Guerrier.

Le combattant type. Il privilégie uniquement les trois skills de combat. Il constitue le corps de la troupe (Au moins 40%) et la terreur des ennemis. Ce personnage sera encore plus meurtrier en équipe avec des guerriers utilisant d’autres types d’armes (Légère, énergie, lourde). En combat, mieux vaut prévoir un personnage Médecin pour l’appuyer. Attention cependant à bien gérer votre politique personnelle : Comme on retient plus les combattants que ceux qui restent un peu en retrait, ce personnage reflètera quelque peu le comportement de la French Team… Attention alors à ne pas devenir un PK.

Avantages : Monte vite de niveau, vital pour de très nombreuses opérations, personnage facile à gérer et à approvisionner.

Build :

- Trois skills de combat en atout, jusqu’aux 300%.

- Trait(s) recommandé(s) : Aucun n'est réellement recommandé.

- S.P.E.C.I.A.L. : Force, Perception, Endurance, Agilité.

- Les plus : Throwing (Pour les grenades), Luck (Coups critiques), Intelligence (Plus de points de compétence à dépenser).


MédecinModifier

FOnline tuto - Médecin

Exemple de tags pour un Médecin.

Le soutien par excellence, il est l’appui parfait en cas de coup dur. Capable de vous réparer une jambe ou un œil en moins de deux, mais aussi de vous faire regagner de la vie rapidement. La cadence et l’efficacité de ses soins sont déterminés par l’avancement de ses Skills. Il n’y en a pas besoin de beaucoup (15% suffisent). Attention, lors de gros combats, à vous concentrer sur vos capacités de soin et non vos capacités de destruction.

Avantages : Vital, au sens propre. Pas besoin de beaucoup d’équipements, ni de raretés particulières. Efficace dès le niveau 2, personnage polyvalent.

Build :

- Skills Doctor et First Aid (Doctor soigne les membres cassés, First Aid redonne des points de vie), et un skill d’arme.

- Trait(s) recommandé(s) : Good Natured.

- S.P.E.C.I.A.L. : Endurance, Agilité, Intelligence, Perception

- Les plus : Charisme (Pour transporter des blessés rapidement), Outdoorsman (Pour se déplacer vers les zones d’urgence).


ÉclaireurModifier

FOnline tuto - Eclaireur

Exemple de tags pour un Éclaireur.

Son rôle: être en avant garde afin de découvrir le terrain avant le groupe principal afin de parer aux surprises désagréables que représenteront innévitalement les teams adverses. Il se doit donc d'être particulièrement discret, silencieux, rapide, mais aussi particulièrement efficace en combat de manière à pouvoir autant soutenir un affrontement seul quand il est en avancée stratégique que pour être des piliers de son groupe de combat une fois le regroupement fait.

Avantages : Très polyvalent, souvent sollicité par le groupe, efficace aussi bien en solitaire qu’au cœur d’une armée, spécialiste dans son domaine de combat. Souvent le seul survivant d’un massacre.

Build :

- Skills Sneak (La plus importante, pour demeurer invisible) 200% OBLIGATOIREMENT, Outdoorsman (Pour se déplacer)150% au maximum, et un skill d’arme OU de pièges (Mais attention à la difficulté pour monter de niveau !).

- Trait(s) recommandé(s) : Skilled (pour pouvoir mettre 200% sneak et arme et 150% Outdoorsman), Small Frame

- S.P.E.C.I.A.L. : Intelligence, Perception, Agilité

- Perks de lvl recommandés: Bonus rate of fire, Sharpshooter, Silent running, Dodger et stonewall

ScientifiqueModifier

FOnline tuto - Scientifique

Exemple de tags pour un Scientifique.

La clé de voûte du soutien du groupe : C’est lui qui fabrique l’équipement et investit les ordinateurs. Capable aussi de se débrouiller avec une arme, ses compétences sont trop clairsemées pour que beaucoup comme lui soient utiles : Ainsi, un unique scientifique (5%) peut très bien faire l’affaire, s’il est souvent présent. Mais son absence se fait parfois cruellement ressentir, car c’est aussi lui qui répare les armes du groupe.

Avantages : Polyvalent, réellement utile au groupe, ne serait-ce que pour les quêtes nécessitant de l’informatique. Un personnage gratifiant, extrêmement utile de par sa compétence réparation.

Build :

- Skills Repair (Pour réparer l’équipement du groupe) et Science (Pour l’ordinateur), et un skill d’arme.

- Trait(s) recommandé(s) : Aucun n'est réellement recommandé.

- S.P.E.C.I.A.L. : Intelligence, Perception, Endurance.

- Les plus : Luck (Entre en compte dans la réparation), Barter (Pour négocier ses affaires nécessaires à la réparation).


Évidemment, certains personnages peuvent sortir de ces schémas. Mais ceux-ci couvrent tous les Skills du jeu, et un groupe formé dans de bonnes proportions de ces personnages est extrêmement efficace.

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